indienova.com/u/hanshiluoting/blogread/27552
但是Gamemaker Studio 2(我制作游戏的引擎)中计算时间的单位是帧,那么怎么将拍数转化成帧数呢……没想到的是,开始音符和节奏还能合上,可到后面却越来越抢拍......我仔细检查了多遍我的代码,没发现任何错误……到底错误出在哪里了呢?
indienova.com/steam/game/2184340
视频3&4:展示和制作效果 图片是一些效果的截图2.关于 Rhythm MasterRhythm……粒子效果也可以跟随音乐的节奏,展现动态效果支持将视频作为背景,制作更漂亮的作品。……颜色等支持添加时间,可改变字体,颜色等支持播放本地音乐,支持mp3, flac, ape...等十几种格式支持进度条组件
indienova.com/game/record-life
工作之路你可以在游戏中选择不同的职业进行谋生并攒钱,在未来的版本中,如果不喜欢打工兼职或去其他公司上班,你还能自己创业,甚至自己在家当个播客或游戏制作人……在银行中你能为自己办理一张信用卡应急使用,也能在初期靠银行利息多存一点钱获得利润,在未来版本中还将把互联网带入游戏……问:RPG纪元怎么了,还会更新吗?
indienova.com/u/joey1258/blogread/2397
和IObserver<T>接口:下面这个接口是之前所有接口的超集:这些接口并不常用,但被证明在……,任何错误通知都将被作为exception重新抛出。……考虑到错误可能出现在任何时间,这将使调试变得非常困难
indienova.com/steam/game/831770
帧率下播放配乐由专业的吉它手Gennady Rakov配乐,Zombie Derby中总共包含2个MP3格式的曲目……steamapps\\common\\Zombie Derby\\Soundtrack另外,长期以来我们不敢制作电脑版本
indienova.com/game/zombie-derby
由专业的吉它手 Gennady Rakov 配乐,Zombie Derby 中总共包含 2 个 MP3 格式的曲目……steamapps\\common\\Zombie Derby\\Soundtrack另外,长期以来我们不敢制作电脑版本
indienova.com/u/alpacanist/blogread/1333
严格来说,我觉得 inkle 算不上是个文字游戏制作工具,而更像是剧本管理器。……作为一个纯文字游戏工具,inkle中只能插入有限的插图,且不能控制格式。……其实它被设计出来的初衷,是为了导入一个更强大的引擎,而且如何在 unity 中使用的文档是开发者在一个制作组的要求下专门写的
indienova.com/u/purestudio/blogread/20097
文泉驿的像素字体格式比较奇怪,不像TTF可以直接在Unity和其他游戏引擎中使用。……制作过程主要使用的是Python, 解析字模参考这篇文章。……上最好是通过这样方式来执行脚本:FontForge -script convert.pe test.sfd最后就是读取配置写一个循环来导入每个汉字就可以了
版本:Early Access
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